Futuros cambios a Rengar.

09.03.2014 13:38

Riot Scruffy comentó el dia 7 de marzo en el foro lo siguiente:

 

  • La velocidad de movimiento que te da el ultimate será mayor al principio e irá decayendo durante la duración del buff, dando un burst de velocidad inicial necesario para la habilidad. 

  • La E ahora le da a Rengar velocidad de movimiento si le das al enemigo. Esto le da mayor capacidad para estar encima del oponente, y también crea una toma de decisión única a la hora de utilizar la E: ¿Debería usar la E cuando estoy encima del enemigo o esperar a ver si se aleja para ralentizarle? 

  • La activa única del talismán estaba demostrando no ser demasiado útil, además de crear cierta confusión debido a la cantidad de mecánicas añadidas. La gente generalmente quería usarla sólo como ward o lente. Hemos cambiado el Collar de Dientehueso a como era antes: rojo, amarillo o azul (mantienes las cargas si cambias de tipo de talismán en mitad de la partida).

Además Riot Jag comento a que roles quieren mover el campeón y dijo lo siguiente:

Todavía estamos probándolo tanto en jungla como top. Probablemente estará más optimizado para la toplane, pero tiene mucho potencial para gankear después de nivel 6. Creo que necesita compenetrarse mejor con sus compañeros de equipo cuando gankea en comparación al Rengar actual, pero es probablemente mejor cuando tiene más espacio para trabajar debido a cómo actúa su E ahora. 

Para estar mas informados os dejo el enlace de la noticia: https://forums.na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=44622319#​44622319

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